Rehber · Dörtlü
Kelime gruplama oyunları
16 kelime, dört grup, sınırlı hata. Bu oyunlarda iyi olmak kelime bilgisinden çok, hangi kelimenin yalan söylediğini görmekle ilgilidir.

Kısa cevap
Dörtlü gibi kelime gruplama oyunlarında önce emin olduğun grubu gönder; tahta daralınca tuzaklar görünür. Beş kelime bir gruba uyuyorsa biri başka grubun parçasıdır. En zor grup genelde anlam değil biçim ister: kelimenin önüne ya da arkasına bir kelime ekle, içinde saklı kelimeleri ara.
Oyun nasıl işliyor?
Kelime gruplama oyunlarında tahtada 16 kelime durur. Bunlar dörder kelimelik dört gizli gruba ayrılır ve gruplar bir ortak noktayla bağlıdır: "çiçekler", "rüzgârlar" ya da "sonuna 'taşı' eklenenler" gibi. Dört kelimeyi seçip gönderirsin; doğruysa grup açılır, yanlışsa hakkın azalır. Ortak Alan'daki Dörtlü bu biçimde, Türkçe ve her gün yeni bir tahtayla oynanıyor. Dört hata hakkın vardır ve gruplar sarıdan kırmızıya zorlaşır.
Bir örnek tahta
Aşağıdaki tahta bu rehber için hazırlandı; günlük bulmaca değildir. Önce kendin bir dene, sonra altındaki çözümü oku.
- Lale
- Poyraz
- Güneş
- Deniz
- Yağmur
- Papatya
- Bulut
- Meltem
- Göl
- Menekşe
- Yıldız
- Lodos
- Gül
- Dere
- Ay
- Karayel
Çözüm
- Çiçekler: Lale, Papatya, Menekşe, Gül
- Gökyüzünde görünenler: Güneş, Ay, Bulut, Yıldız
- Rüzgârlar: Poyraz, Lodos, Karayel, Meltem
- Su ile ilgili olanlar: Yağmur, Deniz, Göl, Dere
Tahtadaki asıl tuzak Yağmur: gökyüzüyle de, suyla da ilgili. Aşağıdaki taktikler bunu nasıl çözdüğünü gösteriyor.
Taktik 1: beşinci kelimeyi ara
Bir gruba beş kelime uyuyorsa biri başka gruba aittir. Örnekte gökyüzüne beş kelime uyuyor: Güneş, Ay, Bulut, Yıldız ve Yağmur. Birinin fazla olması gerekir. Fazladan olanı bulmak için her adayın başka bir yere gidip gidemeyeceğine bak. Güneş, Ay ve Yıldız başka hiçbir gruba uymuyor; Bulut da öyle. Yağmur ise suyla da ilgili. Gönderme kararını bu bilgi verir: gökyüzü grubu Yağmur'suz kurulur.
Taktik 2: en dar gruptan başla
"Rüzgâr" grubunda Poyraz, Lodos, Karayel ve Meltem'den başka neredeyse hiçbir kelime uymaz. Böyle dar, başka yere kaçmayan gruplarla başlamak tahtayı 12 kelimeye indirir ve tuzakların sayısını azaltır. Genellikle sarı ve yeşil gruplar böyle başlangıç noktalarıdır, ama her zaman değil: önce emin olduğun grubu seç, rengine bakma.
Taktik 3: eksik grup fazla kelimeyi çeker
Su grubunda emin olduğun yalnızca üç kelime var: Deniz, Göl ve Dere. Dördüncüyü aramak için tahtadaki "fazla" kelimelere bak. Gökyüzü beş adayla dolmuştu; fazlalık Yağmur'du ve su grubuna tam uyuyor. İki ayrı gruptaki eksik ve fazla birbirini tamamladığında ikisi de çözülür. Bu tür sayım, tahmin etmenin yerini tutar.
Taktik 4: zor grup genellikle biçimle ilgilidir
Kırmızı ve bazen mavi grup anlamdan çok biçime dayanır. Sorular: Kelimenin başına ya da sonuna aynı sözcüğü ekleyince yeni bir kelime oluşuyor mu? İçinde saklı başka bir kelime var mı? Bir harfi değişince ya da ters okununca ne oluyor? Önce anlamla gruplanabilen 12 kelimeyi bitir; geriye kalan dörtlü genellikle ortak bir biçimi paylaşır.
Gruplar nasıl kurulur?
Dörtlü gibi oyunlardaki gruplar genellikle dört türden birine girer. Hangisiyle karşılaştığını bilmek aramayı hızlandırır.
- Anlam kümesi: aynı kategoriye giren kelimeler. Çiçekler, rüzgârlar, ilçeler gibi. En kolay gruptur.
- Ortak sözcük: hepsinin başına ya da sonuna aynı kelime eklenir. "Çay" sözcüğünden sonra gelen Bardak, Kaşık, Ocak ve Demlik gibi.
- Gizli kelime: her kelimenin içinde başka bir kelime saklıdır. Masal (masa), Kalem (kale), Sandalye (sandal), Pasta (pas) gibi.
- Biçim oyunu: ters okununca aynı kalanlar (Ana, Ada, Kayak, Mum) ya da aynı harfle başlayanlar gibi. Kırmızı grupta sık görülür.
Bir kelime birden fazla türe uyabilir; sorun da buradan çıkar. Aynı kelimeyi önce anlamıyla, sonra biçimiyle okumaya alış. "Kalem" hem kırtasiye grubuna hem de gizli "kale" grubuna aday olabilir.
Türkçeye özgü kolaylıklar ve tuzaklar
Türkçede ek alan bir dil olduğu için aynı kök çok sayıda biçime bürünür. Bu, "ortak sözcük" gruplarında ek almış halleri de düşünmen gerektiği anlamına gelir: tahtada "Kalem" yazıyorsa kalemlik, kalemtraş gibi türevler de akla gelebilir. Öte yandan eş sesli kelimeler (yüz, çay, kır gibi) iki ayrı gruba aday olur. Bir kelime tahtada fazla iyi uyuyorsa, tuzak olma ihtimali yüksektir. Gönder düğmesine basmadan önce dört kelimenin ortak noktasını tek bir cümleyle söyleyebiliyor musun? Söyleyemiyorsan grup henüz hazır değildir.
Taktik 5: hata hakkını koru
- Üç doğruysa bekle. "Bir kelime eksik" uyarısı alırsan dört kelimeden üçü aynı grupta demektir. Kalan bir kelimeyi değiştirirken eski üçlüyü koru.
- Aynı denemeyi tekrarlama. Zaten yanlış çıkmış bir dörtlüyü yeniden göndermek hak yakar.
- Karıştır. Tahtanın düzeni gözü yanıltır; yan yana duran kelimeleri bağlama eğilimini karıştırarak kır.
- Son iki grubu zorlama. Üç grup açıldığında kalan 4 kelime son gruptur.
Geçmiş Dörtlü bulmacalarını arşivde bulabilirsin; çözüm sayfalarında grupların bağlantısı açıklanır. Mantık oyunlarına geçmek istersen Kraliçe taktiklerine bak.
Şimdi dene
Okuduğun teknikler en çok bugünün bulmacasında öğrenilir. Her gün Türkiye saatiyle gece yarısı yenilenir, tek çözümlüdür.
Diğer rehberler
- Sudoku nasıl çözülür? Kuralları, tarama düzenini, tek aday ve gizli tek teknikleriyle ilk bulmacanı baştan sona çözmeyi anlatır.
- Zor sudoku teknikleri Çift aday, gizli çift, kutu-satır kilitlenmesi ve X-Wing: zor bulmacalarda takıldığında işe yarayan dört teknik.
- Kraliçe bulmacası taktikleri Kraliçe bulmacasını (Queens) tahmin etmeden çözmek için bölge, satır ve komşuluk mantığı; 6x6 bir örnekle adım adım.
- Takuzu (Binairo) kuralları ve çözüm yolları Takuzu, Binairo ve İkili aynı ailenin oyunları: üç kural, dört çözüm tekniği ve = × işaretlerinin mantığı.
- Yol bulmacası nasıl çözülür? Tek çizgiyle bütün kareleri dolaşan Yol (Zip tarzı) bulmacası: köşe kuralı, dar geçitler, dama tahtası sayımı; 5x5 örnekle adım adım.
Tüm rehberler · Bugünün oyunları · Bulmacalar nasıl hazırlanıyor?